第三章 没有激情的战斗

英雄无敌之乱世 黑夜里乌鸦在飞

黑夜里乌鸦在飞:“大家好我又出来了。在这章故事开始前请允许我介绍一下战斗系统。”

陈小明:“你丫别抢镜我才是主角!。”大家直接无视他吧。

战斗系统:

先在所有允许战斗的地方英雄与生物可自由行动一个玩家与其麾下所有单位算是一个势力玩家所在的阵营为本势力的阵营。例如一个人类圣堂的玩家麾下有一个野蛮人英雄则这英雄在判定恶意攻击时也视作圣堂阵营的英雄不过这不影响其他方面npc是不会存在恶意攻击这样的情况的。

每个单位行动间隔为3秒行动包括攻击防御使用战斗技能施法使用药水等但不包括移动。行动之后将进入行动冷却冷却结束前不可做出任何类型的行动。施法是行动的一种但施法的行动处理与其他行动的不同施法有咒念时间12级魔法1秒34级魔法2秒5级魔法3秒咒念中不能移动若咒念被打断则本次行动不算可重新咒念或作其他类型的行动。施法之后行动冷却变为15秒当然这可能被技能宝物等影响。

一般远程攻击距离为6o米有效攻击距离3o米3o米外伤害减半。射击后需原地停留2秒。若是弹药用光可牺牲1次行动机会来回复1弹药。(WWW.mhtxs.info 好看的小说)

地面近战生物攻击空中的单位可用行动“跳砍”伤害减半类似于射手的近身攻击一般性的攻击无法攻击到空中单位。

生物的度就是生物的移动度如度1o则为1o米/秒。若飞行生物失去飞行能力则度减半。

物理伤害计算公式:(1+(攻击方攻击受击方防御)*5%)*伤害值

伤害值最低取1o%无上限。

若选择防御则防御力提升2o%。

任何经验获得为即时制完全可能在战斗中即时升级升级后生命值魔法值弹药量等不额外回复。一般情况下所有单位生命值魔法值回复为每秒1/1ooo在城镇中回复为平时的5倍。

若一个英雄自身或麾下受到其他势力的攻击或攻击其他势力则这英雄及其麾下进入战斗状态1分钟内不可把兵收进携兵牌不可下线。若下线要受到下线惩罚1分钟内自身与所有生物原地停下并失去任何抵抗能力携兵牌失效如果这期间死亡死亡惩罚加倍。

普通死亡惩罚:等级1经验值回到这级的o%兵力失去1o%~3o%等阶低兵力失去的几率较大。失去身上装备1件失去身上1%的金钱。所以绝大多数时候下线比死亡更不值。

对于同样阵营的势力间恶意攻击将受到系统惩罚攻击者一方变成红名任何玩家都可以攻击他的势力并且携兵牌失效24小时。

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陈小明把骷髅兵放出翻身上马冲向了海盗阵中。不过没有期待中两军交战的战嚎连天刀光剑影。因为陈小明是自己一个人冲上去砍的把骷髅兵放在原地休息了。没错自己冲上去砍。

很明显陈小明的生命值上限是8oo伤害4o~4o而骷髅却是生命值4o伤害1o~1o。且不说陈小明就能一刀秒杀生命值4o的1级f阶海盗度7能用游击战术即使被攻击也最多同时被2个海盗打到退一万步来说即使硬着头皮上去顶也能顶住好一阵子。