不消灭对面的异族部队就不能前往对方的势力范围进行侦察这是所有人都知道的一个事实。但是人皆有自私之心眼下两族对立真要打起来又难免伤及自身。出头鸟不好当这谁都知道所以游戏开始以来的第一次种族战争暂时就以双方谁也不敢先动手这样一个尴尬的局面维持了下来。
僵持了一会儿后我逐渐感到不耐烦起来。眼前的局面打不成和不成实在不知道要一直对立到什么时候。眼看任务完成无望一些怕死的玩家已经在悄悄地往后退打算离开这个危险的区域。
看来短时间之内是没什么完成任务的希望了我现在总算是想明白了。所谓的系统任务根本是为两种种族之间的冲突找一个借口要完成任务除非是一方把另一方从通道里完全赶出去才行。只是真要有能力将另一个种族完全压制也不知道要花费多大的代价才能完成。
随着时间的推移越来越多的人开始撤离这片区域双方之间仿佛达成了一种默契既不率先起攻击但又不让敌人的队伍通过。只有少量喜欢pk的人还在坚守着路口估计是心有不甘想要多等一会看是否有落单的敌人出现拣点小便宜。
事以至此再继续呆下去也没多大的意思。只是白白地跑了这么一躺我的内心多少有些不甘心。眼见对面转角处的神族成员越来越少我终于忍不住打起了剩下成员的主意来。
神族玩家和人族玩家相互对持双方之间的距离大概有七十多码正好是通道内的两个转角之处各自据守着自己的范围。这样的距离一般职业虽然不能够攻击但对狙击手来说根本不成问题。因为僵持了这么半天都没有开战的缘故一些想要挑起事端的pk狂人偶尔会忍不住从转角之处跑出来用言语互相攻击。
只是游戏的设定中三个种族之间各自使用的是不同的语言大家也根本弄不清楚对面的人说的是什么也就一直相安无事――时间长了各自的警觉程度也下降了很多这个时候起偷袭的话绝对是最佳的时刻。
想到做到历来是我的行事作风在周围的人族玩家诧异的眼神中我立刻找了个地形较高比较适合作为狙击点的位置趴了下来架上狙击步枪然后开始寻找对面合适的目标。
跑了三天的任务我手里的狙击枪也早已经改朝换代从1o级的基础狙击步枪更换到了2o级的s3型狙击枪虽然同样是商店里出售的普通货色但威力和附加伤害却比1o级时的基础狙击步枪提高了不少。
2.5的威力附加伤害4268再结合上我95点的射击我现在的最大伤害堪比一台未变形前的变形坦克达到了3o6之高。再加上狙击技能所增加的3o%临时伤害目标又是天生耐力属性2o%的神族没理由一枪不能毙命。