这次开放钱币兑换的同时,系统还公布了其他一些调整:
红名。原来是每杀一玩家加1点红名值,现在则是还要看等级差异,杀低自己十级以内或比自己级高的,杀一人加级到1点……。总之是级别相差越大,红名值加得越多。红名玩家,进入系统城市,将会被npc收费,红名值越高,收费也越高。收费采用两种方式,一是进入城市后进去扣取;二是由npc当面催讨,不过,当面催讨的话,费用就会上浮3%。如果拒绝支付或有过激行为,会被关入监牢一段时间或直接格杀。为了帮助玩家更快地降低红名值,系统还推出了红名任务,想快点降低红名值的玩家,可以接这些任务来做。而具体任务则不一而足,比如可以直接捐钱捐物来使自己的红名值下降,这也设有一定的标准。但,为了不影响红名玩家的正常游戏,系统将会在设立一些野外npc聚集点,红名玩家如果不想缴纳红名的费用,可以上这些野外npc聚集点进行补充和修整。
饥饿度的影响。原来饥饿度达到100%,只是不再回血。而现在,饥饿度达到90%,就不再回血,越过90%的话,生命值会开始下降,越接近100%,要使饥饿度下降,就要记得吃东西。相应的,系统对食物系也做了一些调整,会烹饪技能的玩家和npc,可以制作不同的食物,而这些食物,也会呈现出一些和饥饿度相关的特点,有的可以维持的时间长,有的食物,一段时间内,饥饿度不会下降……
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5月2日一大早,张扬早早上线,却发现自己似乎处于一个古怪的地方,像是一个天然形成的大广场,呈圆形,面积很广,但上面又有顶,高高的,似乎有三、四十米的高度。在大厅的边缘,清一溜全是走廊。
这什么地方?张扬心中奇怪着,张扬小地图一看,显示的是地宫魔煞殿。
看来已经从那俘煴洞中出来了。张扬想着,打开自己的人物属性查看起来,“灵变,你给我出来!你都干了些什么!快给我出来!”蓦的,张扬发出了一声恶狠狠地叫喊。
灵变,也就是张扬给刚收服的灵兽取的名字。在灵变的强烈要求下,张扬下线之前,把他召唤了出来,张扬试着下线再上线后,发现灵变居然如其之前所愿的,至于为什么会是这样,张扬那时也没空深究。至少灵变之前表现出来的所主导的三妖,分别是人脸蛇身的厄喀德娜,九尾狐狸精媚腈和大鹏金翅鸟疐罡。
“吼~”
张扬因不知身处何地,正在观察之中,忽然听到从一个方向的走廊,传来剧烈地打斗声。本能地,张扬马上戒备起来,并通过“心灵沟通”,联系本应出现的灵变。
同和五灵的沟通一样,和灵兽之间,也可以通过“心灵沟通”实现交流。当然,如果灵兽本身智力低下,那就只能单方向下达命令了。
“你终于来啦!”灵变似乎带着喘息之气。