“LGD禁用挖掘机、船长、吸血鬼,很尊重Pawn将军。”
“EDG禁用的是剑姬、杰斯、波比,更加尊重Meridian。”
“一楼,LGD先把纳尔拿到手,这个纳尔只能是上单了,不会有摇摆。”
记得读出双方处理。
“以抢代Ban吗?”
泽元觉得不太合适:“说实话,我觉得LGD应该把挖掘机的Ban位给纳尔,一楼抢挖掘机。”
“——挖掘机在所有阵容里都不错,纳尔先选出来,后面的思路就定死了。”
经常看比赛的观众都知道,纳尔不是一个英雄。
是一套体系。
适应随等级增长的射程,以及变身、控怒或空中R这类看起来颇有难度的技巧,只是细枝末节。
真正的核心部分,是团队能不能给纳尔提供合适的进场时机。
Marin在LCK使用纳尔的胜率接近70%。
加入LGD以后,纳尔的胜率差一点就跌到40%。
如此夸张的差距,固然有被‘欢迎来到LPL’套餐针对,和LGD全员堕落的原因在。
但更重要的是,LPL一贯以来的打架风格,不契合纳尔这种依赖运营体系支撑的英雄。
看看大环境就知道。
除了学习到韩式运营精髓的EDG之外,整个LPL赛区就没有队伍能把纳尔用好。
“真敢抢纳尔?”
“行!”
“我们出凯南!”
阿布站在EDG队员背后,给Koro1指定英雄。
近战英雄碰到W有三环,绰号为小VN的纳尔,压力会比较大。
稍有不慎,就要被追着点一套。
久疏战阵的Koro1,面对近两个月的LPL第一上单,未必能顶住。
凯南就安全了。
论射程。
纳尔一级400,升到十八级才能成长到500。
凯南开局就有550。
远程对耗,凯南稳稳占优,纳尔变大跳脸,凯南也有印记晕人护身+E变身电球拉开。
当前版本E是增加双抗,攻防一体,属于对抗突进英雄的神技。
凯南后面。
EDG锁定的是Meiko的锤石。
Meiko、平野绫都擅长玩钩子,拿到就是限制对手。
二三楼。
LGD掏出岩雀、酒桶。
“岩雀是6.10版本出的新英雄,早在6月下旬就可以登场,第一个在LPL赛场使用岩雀的是IG中单Rookie。”
“只看岩雀单个英雄,胜率不是很高。”
王多多简单科普了一下,就转到联动方面:“不过……在这个阵容里,能给纳尔提供一面墙壁!”
“难怪抢纳尔,原来LGD是有设计的!”泽元立刻改变口风。
单出一个纳尔,确实不容易发挥。
加上岩雀的封路+人工地形,就是另外一种情况了。
就算LGD没有EDG那么完美的联动,无法给纳尔创造最合适的进场时机,也能通过岩雀R【墙幔】来弥补。